Info

Basketspel för att spela med två eller tre personer

Basketspel för att spela med två eller tre personer


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Om du är angelägen om att återvända till basketplanen men inte har tillräckligt med spelare för ett traditionellt spel, har du flera alternativ som kan finslipa din fotografering och i vissa fall stärka din uthållighet. Spelen kan involvera två eller tre personer, är ganska lätta att lära sig och kan återupplösa den gnista du kanske har tappat för att du gillade skjutbågar.

Tidsprövning

Time Trial testar dina färdigheter och är avsedd för små grupper. Ställ nedräkningen till en minut på ett stoppur. När timern säger "gå" försöker en deltagare att få så många poäng som möjligt. Precis som i ett faktiskt spel får korgar två poäng. Du kan också spela in tre poäng genom att skjuta bakom trepunktslinjen. Men att skjuta bollen och hämta den kommer att använda mycket tid. En bättre teknik är att skjuta från precis till höger eller vänster om nätet, ta tag i bollen efter att du fått poäng och försöka nästa skott från motsatt sida. Den högsta poängen vinner.

Runt världen

Runt i världen, där deltagarna måste göra en serie bilder från runt nyckeln, kräver två eller flera spelare. Efter att ha bestämt vem som går först börjar en spelare vid märket på kanten av tangenten på ena sidan av korgen. Om han gör det skottet går han vidare till nästa märke på tangenten. Om han missar får han en andra chans. Men om han också missar det skottet, måste han återgå till föregående märke. När spelaren i ledningen har rört sig om nyckeln måste han göra ett skott från mitten av trepunktslinjen. Om han missar två gånger måste han återgå till föregående märke och ge andra spelare en chans att komma ikapp och vinna.

21 Basket

I 21 basket kommer en spelare att skjuta ett frikast för en poäng, och om han gör det fortsätter han att skjuta tills han har gjort tre poäng i rad. Sedan skjuter nästa spelare. Om en spelare missar ett frikast, blir bollen "live" och alla deltagare kan försöka återhämtningen. Spelaren som tar tag i rebound kan sedan försöka skjuta mot en eller två motståndare. Om den spelaren gör sitt skott får han tre fria kast. Spelaren som når exakt 21 poäng vinner. Olika variationer åläggs straff för att ha missat ett skott med 20 poäng eller kräver att den första spelaren når 21 för att sjunka ett frikast eller ett skott från trepunktslinjen.

Häst

När fotograferingsordern har fastställts i Horse måste den första spelaren muntligt meddela vilket skott han planerar att ta. Om han gör bilden måste nästa spelare göra samma skott eller så får han bokstaven "H." Nästa gång skytten missar ett skott som en motståndare har ringt och gjort får han ett "O." När en spelare har fått alla fem bokstäverna i ordet "häst", elimineras han från spelet. Tävlingen fortsätter tills bara en spelare återstår.